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ドイツのプログラミング大会の優勝作品+1070
投稿日時 2009-04-18 12:42:29 (qrzake)   [8気になる]  [6興味無い]

http://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
BGM・グラALLで4KBだそうです。
実行本体はから。

(アルファルファモザイク)

参照されているニュース◇ わずか1024バイトでマインクラフトの世界を再現した猛者が登場

この記事に対するコメント

[#1] (aykaqv) これはたいしたもんだ。容量もさる事ながら、計算でこんなにうまいテクスチャが生成できるものなのか。

[#2] (lclbuh.) 日本じゃメガデモって大きな流れにならなかったねー。テクノとオタクが反目しあってるって事かな?

[#3] (jqvfnr) 久々にace combat をやりたくなった。

[#4] (myovvd) >#2 歴史の違いもあるんじゃないかな。Wikipediaによると起源はコモドールやアップルIIの頃にまでさかのぼるらしいし。日本でメガデモが紹介され始めたのは90年代後半だったと思うので、そのわずか数年後にはFlashデモが流行り始めてる。

[#5] (ixhzdj) 4kって、部門はなんなんだ64kbなのか?

[#6] (sclasr) 最初実写かと思ったよ。テクスチャーにしろ、地形データにしろ、明暗のレンダリングにしろ、こんなリアルなものが4kBのプログラムから生成できるものなのか。

[#7] (lclbuh.) >#4 やっぱ日本のハードが死んでDOS/Vになったのが大きいのかなぁ。で、WINDOWSが乗り、DIRECTXとなりと外来物のプラットフォームがわんさか来たわけで。例えば98のアーキテクチャとかが生き残っていたら多分職人は残りやすかったろうしな・・・。日本でもこういう馬鹿は残ってるんだし

[#8] (wiqtvh) 国産メガデモ…気持ちディスクはメガデモだろうか

[#9] (afvejq) フラクタルエンジンを思い出した。今ならリアルタイムで計算できるって事かな。

[#10] (xnezmk) Amiga時代からデモ収集してたが、起動に延々前計算するようになってからすっかり見なくなったな。容量だけでなく起動時間にも制限をかけたほうがいい。

[#11] (bwvmao) テクスチャの生成うめえなぁ、ただちょっと退屈なのが残念。

[#12] (ernlio) まともに動かすには相当なスペック必要だな。俺のノートじゃ1FPSぐらいしか出てない。

[#13] (qplxdb) exceed heaven7を越えたか?


最終コメント 2009-04-18 19:32:50