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ユークスの子会社が「佐賀のがばいばあちゃん」のゲーム化権を取得
http://www.yukes.co.jp/hp/news_data/000308/pdf_game%20license080905.pdf
2008-09-05 16:03:40
……どんなゲーム作る気だ。
ランブルローズだったら笑って許してやらんこともないが。
・ぼく夏風の作品にするんじゃね?
・さらわれた孫を取り返すためばあちゃんが武器を手に再び立ち上がるわけじゃないよね
・がばいばあちゃんってこういうこと望んでたの?
・それで孫がうまいもん食えるんだったら本望なんじゃないの?
・範馬勇次郎みたいなばあさんが世界の強者と屈服させていくとかそんな風
・範馬勇次郎というより、浦安鉄筋家族の垣ママ?
・色んなタイプのばあちゃんを攻略していくキミキスみたいなのとか
・赤・青・黄・緑のがばいばあちゃんが落ちてくる。レバー左右で移動、下で速く落ちる。Aでばあちゃん回転、Bで腰が曲がる/伸びる。同じ色で1列できるとその列が消える。ばあちゃんが上まで積み上がるとゲームオーバー。対戦では相手を邪魔する透明ばあちゃんが降ってくる。
・ちくわを鉄アレイと間違えないように食べるゲームだな、間違いない。
・これも がばいばあちゃんの さが か
・わくわくがばいばあちゃん
・ゲーム化の記事でおもしろくなさそうな印象を抱くのは N64 版ジャングル大帝以来だ
・洋七もいつか、「一杯のかけそば」の人みたいに没落するんだろうか。
・コンピューターがばいばあちゃん
・島田洋七は、がばいばあちゃんまでに2回くらい没落してるよね。
・佐賀といえば はなわ だろうが!
・スーマリとか冒険島見たいのしか思いつかない
・魔界塔士佐賀
・ペンで触って本当に女か確かめるゲームだろ。
・よく企画通ったなこれ……。
・ゲーム化実現しなくても権利だけ押さえておく事はあるけどさあ…