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無限回廊の元ネタのフリーソフト
http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/puzzle/pzzlgame/olecoord.html
2008-03-21 14:37:51
>ゲーム版の“無限回廊”は、提示された立体歩道を上下左右に回転させ、歩道の上で歩き回る人形をゴールへと導くのが目的。一方、原案の「OLE Coordinate System」は、ゲームというよりもシミュレーター的な意味合いが強く、立体歩道をゼロから作成することが前提となっている。
◇より引用
・これやってみたけど、頭が痛くなってくる・ちょっと気になってムービーとか探してきて見てたら、欲しくなってきた・・・・ゲーム版(PSP)も無料体験版あるよ. http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/taiken/index.html・惜しいソフトだ。最初の導入部分は難易度を下げるべきだったのに、取っつきにくい。パズルゲーマーなら楽しめると思う。・PS3で体験版やってみたけど、最後の面むずかった・またソニーは恥ずかしげもなくパクリですか。・#6は恥じたほうがいいと思うよ。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/27/news078.html