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今、編集者の最前線はどこなのか。元カドカワ社長が『ソードアート・オンライン』担当編集に“退社理由”を聞く【三木一馬×佐藤辰男】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191024a
2019-11-04 13:38:54
>かつては編集者といえば「雑誌や書籍を作る人」だった。だが出版業界の構造が大きく変化し、紙の出版物が衰退する一方で、電子書籍やWEBサイトがスタンダードになっている現在、編集者の仕事もまた大きく変わらざるを得ない。特に、小説や漫画を個人単位で製作し、同人誌や電子書籍といった形で頒布できる状況下において、“編集者不要論”といった話題もSNS上を飛び交っている。
・マーベルになりたいなら、まず著作権よりも海外対応を考えるべきなのでは?日本コンテンツの弱点って質より言語及び文化対応じゃないの。
・自分で電子書籍関連にメンテするのは骨が折れるよ。そういうのを代行するサービスは受けると思うよ
・編集者は属人性が強くて、昔からよく移るので今更と思う。書籍以外の版権も含めるとやること増えて個人よりチームになるね
・質を高める最後の1,2割を担う、校正絡みが不足してる感じ
・独立してなんかうまくいった件ってある? プリンセスエンゲージとか大コケしたし。
・一般小説と比べて、ラノベ系って誤字誤用が異様に多いよね。体感だけど。