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【マイケル・ジャクソン没後10年】ゲーム『ムーンウォーカー』に魂を込めたキング・オブ・ポップと、彼を支えたセガスタッフの交流を振り返る
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190625a
2019-07-18 19:39:22
>セガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)がリリースした『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』(1990年8月)や『スペースチャンネル5』(1999年12月)、『スペースチャンネル5 パート2』(2002年2月)にも、彼の鮮やかな姿が残されている。それら出演作品をプレイすればいつでも、マイケルは我々ゲームファンを楽しませてくれる。そう、彼はゲームファンの心の中で生き続けているのだ。
>このようなセガ作品に携わった際の、マイケルのエピソードを改めてシェアすることは、ゲームファンが没後10年を追悼するに相応しい行いではないだろうか──この、筆者の想いに応えてくれたのが、アーケード版『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』を手がけたクリエイター、鶴見六百氏である。
ああいうキャラクター物は大体大失敗するもんだがムーンウォーカーはアーケードもMD版も面白かったな。
・マイコーのゲーム筐体コレクション http://gnews.x0.com/20090708_055015/ て今でも無事なんだろーか。
・#1 オークションがhttps://www.inside-games.jp/article/2009/02/27/33899.html https://luxurylaunches.com/celebrities/juliens_auctions_reveals_michael_jacksons_gaming_arcade_fetish.php
・セガという会社はこのゲームを作るために生まれてきたのかもしれないな by吉田戦車
・マジか。 >マイケルは来日するたびに、よく東京ディズニーランドを貸し切っていました
・ゲームでも殺人は駄目って所までは同じだけど、浄化されるゲームに提案で変わったマイケルと、殺戮ゲーに嫌悪して二度とゲーム化を許さなかった駿。まぁ仕事の進め方にも違いがあっただろうけど
・そういや犬は攻撃したら逃げて行ってた。マイケルが殺すなって言ったのか。