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『バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動。60/180fpsで大きな差が
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/
2019-02-02 23:19:06
>察するに、少なくとも現時点では、ナイフが個体に当たっているフレームごとにダメージが蓄積されるような仕様になっているのではないだろうか。
わりとクソ仕様
・かすった場合とちゃんとヒットした場合でダメージ量を変えたかったって感じだろうね
・まあ、カプコンさんですから。。。 でも和ゲー企業内では技術力は高いかも。
・フレームレートの設定見て、加算するダメージを調整する処理いれるだけで解決するだろうにな