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「透けちゃダメなものを、あえて透けさせた」 BANDAI SPIRITSがたどり着いた「常識外れのプラモデル」開発秘話(前編)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/10/news014.html
2018-05-13 14:10:00
>――バンダイさんにとって、多色成形というのは特別なものなんでしょうか?
>西村:特別です。これを使うのは、やはり力の入った商品です。
後編
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・ダンバインの有機的な質感をだしたプラモ作ってほしい。
・マイクロガンダム懐かしいな。 ザクばっか揃えてたわ。
・古く言えばMAX塗り、最近だとモジュレーション塗装が成形色段階でできるってことだよね
・攻殻の義体制作過程な印象
・樹脂の多色成形技術を、金属鋳造に応用できないのかな?
・#3 へええ、モジュレーション塗装て技術があるんだ。初めて知ったよ興味深い。
・プラモの開発はとんでもないことになっとるんだな。これIoT絡みに展開できたら日本的には強いぞ
・それをおっさん5~6人が眺め回すわけです。フミナ先輩の脚を。で、一回切断して断面にどう樹脂が流れたかを見ないといけないんですね。だからフミナ先輩の脚をぶつ切りにしたものをみんなで眺め回していることになってしまって「この光景はやばいな……」と思ってました(笑)。 想像して笑った
・なんでお前らまで先輩って付けて呼んでんだよwとおもた
・劇中の呼び方がそうなんだから仕方ない
・今年のホビーショーには女の子の“プラモデル”が多かったな。タミヤ以外の主だったメーカーは何かしら出展してた。