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漫画家・浅野いにお氏に聞く - 漫画制作における”デジタル”の役割とは
https://news.mynavi.jp/kikaku/20180427-asanoinio/
2018-05-10 08:35:14
>そうですね。僕の漫画は”わかる人にだけわかってもらえればいい”みたいなところもあって。『デデデデ』の主人公は、”門出”と”おんたん”という2人の女の子です。ただ、実は一人ひとりの感情がどうこう、というよりも、もっと引いた視点での物語にしたくて。
>あくまで主人公も、”その環境のなかにいる1人”という距離感で描いていきたいなと思っています。なので、描き方のバランスとしては、”個”よりも”全体”にフォーカスしていますね。
・撮った写真をそのまま背景にして手を抜いてる割に、ストーリーもキャラも大手掲示板の既存ネタが多くて練られてないし、感情面で移入させることもないし。そんなマンガって、あんがい多いよな。
・コミポがもっと流行ると思ったんだけど、あんまりパッとしねえな。漫画家以外がお手軽に使えるなら、今のバーチャルユーチューバー的な使われ方すると思ってたのに。デジタルといえば、ゴールデンカムイの熊が良い。とても怖くて良い。あえて違和感を残すという演出がずるい。ガムボールかよ。
・あれキャラ作成の敷居高いんじゃないかという気が… ちまたに溢れる3Dモデルとか流用出来たら面白いのかもな。