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何故パワーアップすると脱いでいくのかが理解出来ない
http://mubou.seesaa.net/article/455942508.html
2018-01-03 08:44:40
>一点強く思うのが「寒いやろ」という点でして
うむ。
・忍者「脱いだ方が強いんで」
・そもそも空想だから。現実と比較したいのならジャンプ力(重力)や武器を扱う筋力、回復力なども考えてほしい。
・バトルスキンパニックの話かと思ったらかすりもしなかった
・紫龍の話じゃなかった
・何かの考察かと思って読んだら単なる性的嗜好の開陳だった。
・「理解できない」 「そうですか」でおわるお話し。
・少ないけど着ていくタイプのキャラもいないわけじゃないしなぁ
・画像を見ないと何とも
・理解できない、じゃなくて俺の好みじゃない、という話かよ。ダチとコタツ囲んでみかん食いながらしろよそんな話
・「キャストオフ」とか「クロスアウッ」とか
・スプリガンを読め
・ハルクさんをディスりたいんですか。それとも公衆電話で脱衣する人のことですか
・エネルギーを100%力に変換できる訳がないので、放熱の関係じゃないの?
・「そうよ。あれは装甲板ではないの。エヴァ本来の力を私たちが押さえ込む為の拘束部なの」
・生身の防御力が鎧を上回るから
・パワーアップする度に慢心していくんだろうな。「もう余裕だわー」的なノリ
・SUMOU
・PANKRATION
・防具が増えてもそれは本人が強くなったわけじゃなくて防具が強いだけだからな、キャラが強くなったことを表現するなら防具減って薄着になるほうが理屈に合ってるだろ
・バトスキがでてこない時点で甘い記事だよな
・#20 裸人活殺拳だよなぁ。
・小林幸子への熱い思いは感じる。
・リリなののフェイトのことか!
・バトルスキンパニックもガイナックスなんだよな。ナディアも結構ちゃんとした潜水艦のゲームになってたし、ガイナって良いゲーム作ってたんだよなぁ
・#19 その状態で防具着ければ更に強くなるよね。
・#25 生身で通常の攻撃を防げるほどになると、ハイテクだとか魔法だとかの特殊な防具でないと、気休めの防具に機動力を削がれるとかいうのはどうか。
・#26 FF2だな。へたに防具をつけると回避率が下がり、かえって攻撃が当たりやすくなってダメージを受けるという。
・甲冑を着込んだところで矢は兜を射抜き槍は胴を貫く。甲冑が防ぎたるは雑兵の刃のみ。と、武蔵も言っている(のかなあ?)
・戦術を理解してない馬鹿の戯言だろ。どれだけ防いでも相手を倒せない。甲わば重く鈍くなる。それよりは攻めるために軽く,速くというのは一面の真実だろうに。
・聖闘士星矢の話かと思った。当時「ムウ削りすぎだろ、ヘタクソか!」と思ってた。
・おまえらの言いたい事もわかるが、最近のソシャゲのソレは、どんな理屈も通じないただの薄着なのだなぁ。
・#31 最近のソシャゲより前に、70,80年代のビキニアーマーから見直すべきかと。
・新しい戦艦は装甲が薄くなっているはおかしい、強くなっているのならもっと装甲が厚くなっている筈だ。←こうだね
・#26 そんな強くなってるなら、甲冑が体にかける負担も相対的に小さくなってそうなんだが。
・70年代のビキニアーマーって思いつかないな。 無限戦記レダ、ヴァリス、アテナが黎明期のビキニアーマー御三家か? あと、アテナはパワーアップするとマトモな鎧をつける
・#28 ある大名が戦場で殺しまくってた武芸者呼んでコツを聞いたら、分厚い手甲で刃を受け止めて、鎧の隙間から刺すのが一番って身も蓋もない結論でな。
・そんだけ強くなると防具の能力も相対的に落ちてるからね。もう物理より一見薄着に見える魔法の防具の方が能力的にうえなんじゃない?
・#35 アテナはイージスの盾があれば十分なような…
・#36 こいつかhttp://iiwarui.blog90.fc2.com/blog-entry-969.html
・ビキニアーマーは正義
・力の象徴の極みである、ウルトラマンもゴジラも全裸ですし。クラスチェンジ=成長による脱衣は、脱皮のメタファーかも。
・テイルイエローのことかと思ったら米欄にあった
・ドラゴンボールとかも本当に強いパワーアップは、シンプルになるという方向性だよね
・#43 アレは敵が不細工だとダメだという編集の方針でもあるらしいな。いかにもバケモノだと読者が負けると見越してしまうので盛り上がりに欠けるとかそんな理由だった気がする
・関係無いが、天下一武道会で主人公の悟空が負ける、ってパターンは斬新だったよな。