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ビデオゲームと失業率に相関あり
http://www.lifehacker.jp/2017/04/170418_video_game1.html
2017-04-19 08:08:04
・たとえば1980年代は、20代で働いていない人はかなり孤独でした。
・現実逃避にはいい面もありますが、やり過ぎは禁物
・どんなに時間をかけてバーチャルの世界を救っても、自分自身を救うことができなければ意味がありません。
・まあ、そりゃそうだろうなとしか。孤独だから職に就くのって大規模停電で出生率が上がったというのと同じ理屈だ。まあ、今だとゲーム無くてもネットがあるんだけどな。・平日昼間にFPSやってると、何でこんなにいるんだってくらい。夜勤メインって場合もあるけど・なんだこれ。「犯罪者の90%は24時間以内にパンを食べていた」レベルじゃないか。・1970年代:フォークソングと失業率に相関あり 1920年代:退廃小説と失業率 江戸時代:浮世絵と失業率 ・・・ 原始人:洞窟壁画と失業・#3 ゲームしない人も居るよ。http://blog.esuteru.com/archives/7526907.html 半分位?ゲーム機持ってる人はスマホではやらないとか言うならほぼ全員やってる事になるかもしれないが、少なくとも俺はやらないな。・スマホのゲームはビデオゲームにはあたらないかな。・ビデオゲームってワードさ 最近聴かないよね・おいライターw >今この瞬間、もし働かなくていいのなら、私は一目散に帰って、何週間でも『ペルソナ5』をやり続けたい