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米国任天堂社長「VRはまだメインストリームになっていない」と現時点の採用に否定的
http://www.inside-games.jp/article/2016/06/16/99644.html
2016-06-16 23:57:59
>米国任天堂のReggie Fils-Aime社長は、E3会場でBloomberg Newsの取材に対して、「VR(バーチャルリアリティ)はまだメインストリームになっていない」と述べ、現段階での採用に否定的な考え方を示しました。
メインはバーチャルボーイかな?
・メインストリームになってからじゃ遅いよね
・日頃もそうだけど、ボロ負けしてる時に余計な事を言わない方がいいと思う。
・NXはVRじゃないって事か
・枯れた技術の水平思考
・VRにこだわる必要は無いと思うが、次が見えないとゲーム専用機は厳しいだろうな。
・特に間違ったことは言ってない。正直、まともに普及するにはヘッドセットがもっと小型化されて気軽に出来る様になってからだと思うしな。後、日本では3Dへの欲求は低いんだよ。任天堂はバーチャルボーイと言う無茶やらかしてるけど
・#5 グラフィックは綺麗にしたところで労力に見合っただけのリターンがない状態だからな。さらにスマートフォンという日用品でゲームが動くというのが極悪な上、多機能な代物のためゲーム機が差をつけようとするなら余程の新機能でないと相手にならないというか。
・VRは見た目がなぁ。眼鏡に全て収まる程度にまでならないと、一般化は難しいと思う
・360度のプロジェクタで部屋をスキャニングして自動で壁のサイズと広さにあった表示をしてくれるとかまでいけばまあ現実的なものになるかもね。
・Kinectと同じ運命たどるんじゃないかなぁ、VRって
・VRは今更と思ってるが、パイロットウイングス+体重計でだけはやってみたい。
・後、関連として http://gnews.x0.com/20160322_011758/ 6歳以下の子供に3D映像見せると下手すれば1発で手術が必要なレベルの斜視になるってなあ。まあ子供にはやらせない方が賢明か。
・#10同感
・これからメインストリームになるものを提示するのがメーカーの仕事だろうが。Kinectで爆散したMSの方が遙かに好感が持てるわ。もう今後、任天堂のハードは、ダメになっていくだけだろう。
・#14 任天堂は他メーカーが諦めたり、そもそもメインの技術と思ってなかった手法を視点を変えてヒットにする歴史だぞ
・そもそもこの発言はVirtualBoy、3DSあっての発言だと思うけどね。3次元表示に拘って外見が変になったら一般的にならないし、3次元表示が出来ても他のインターフェースが揃って無いとやはりメジャーにはしにくい
・#14 ご冗談を。任天堂がどれだけ無茶な試みをして後のスタンダードを示していたと思ってるんだ? 問題は何故か他社がまったくついてこれない所なんだが。とりあえず、これでも参考にするといいさ http://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-20.html
・過去は明るくて未来は暗そう。
・「おもちゃ」の任天堂に、直接はないだろうなあ。意外と「音」でやっちゃったりするかも