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日本のモバイルゲーム、上位10ゲームだけで市場収益50%占める
http://www.rbbtoday.com/article/2016/05/13/141972.html
2016-05-14 02:33:41
>日本のモバイルゲーム市場の収益は、2014~2015年の1年間で、約25%と大きく増加したという。
>日本で生じたモバイルゲーム収益のうち、90%以上は日本企業によるもので、まだまだ海外企業の進出の余地は大きい。
>上位ゲームパブリッシャーに収益が集中する傾向が強く、2015年においては、トップ10のゲームが市場の収益全体の、ほぼ50%を占めていた。
・一時期ソフト一つが400万とか売れてた任天堂のラインナップの頃の占有率がどのくらいだったのか。7割は超えてたんじゃなかろうか
・課金者内の平均額とか、最高額を知りたい。
・平均は限りなく0に近く、最高額は雲の上。
・課金者内の平均額なら0に近いってことはない。たしか去年辺りのでデータで2600円前後だった記憶が。最高額はわからん。