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ファミコン画面立体化エミュレータ「3DNES」ベータ版公開。思い出のゲームをリアルタイムに3D変換してプレイ
http://japanese.engadget.com/2016/03/09/3dnes-3d/
2016-03-11 10:05:30
>多重スクロールが広まる以前のハードだった初代ファミコンは、ゲームの背景となる面が1枚しかありません(スーパーファミコンだと最大4枚)。
>このため 3DNES では、背景画像とブロックなど画面上のオブジェクトを解析するアルゴリズムを搭載することで自動的に立体表示への変換を可能としています。
キャラクタの居る場所によってBGとスプライトを置き換えたり、アタリ判定を書き換えてるような凝ったやつには、いろいろ弱いんだろうなあ
・擬似3Dか。ちょっと新しいかも。
・デカキャラのボスとかどういう表示になるのやら
・バーチャルボーイみたいな表示になるのかと思ったら全然違った。