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何コレすんごい…!スーパーマリオ64をファンが最新のゲームエンジンで再現、凄まじいクオリティに
http://labaq.com/archives/51863222.html
2016-01-22 18:24:42
>ニンテンドー64で初めて3Dになったスーパーマリオ64は、その広大で遊びごたえのあるステージが人気を博し、今でも数多くのファンがいます。
>しかしさすがに20年前のそんなスーパーマリオ64を、現代のゲームエンジンで再現するとどうなるのでしょうか。最新のゲームエンジン UnrealEngine4でファンが勝手に再現した、スーパーマリオ64をご覧ください。
関連
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・版権的には完全にアウトなので、法人が扱うべきネタではないと思うが。
・#1 これで金取ったらアウトだけどファンアートは昔から許されてる
・ゼルダやメタルギアのファンメイドもあるね。
・どっかでみたことあるなとおもって動画のUP日時みたら去年の6月か… 最速記事はコレかなhttp://gigazine.net/news/20150630-mario-unreal-engine/
・クロノトリガーのファンメイドはスクエニがストップ掛けたよ。許されてるわけではない。
・営利じゃなければ許してやれよ、とは思う。ファンメイドと言えば日本の同人は最近、営利的側面が大きすぎて問題だな、グレーじゃなく真っ黒だと言われてるしこちらも肯定されてる訳ではないな
・#6 ネット上に公開されて不特定多数が知ってしまうからな。
・#6 営利じゃないなら公開する必要は無いと思う。直接的な金銭ではなくとも名前を売るとか広義での営利は存在するんでね?
・こっちの記事のがよっぽどおもろかったわhttp://labaq.com/archives/51861918.html
・#6 涼宮ハルヒのSSが流行った結果、続編が出なくなったってネタがあるくらいだからなぁ。SSで書かれてないストーリーとネームバリューに見合った内容なんて世界レベルのSF作家みたいなのじゃないと最早考え付かんでしょ。
・SSでももうなんかすごいのあるし。
・グレーな所もあるが、オリジナルのストーリーやステージ構成をコピったらアウトと思う。二次創作とは言えないわ。SSはまだいいんでない?
・#12 すさまじい数のSSが投下された結果、ちょっとSS考えたとしても似たようなSS誰かが書いてる、って状態だったわけで、作者にとっても話の制約がどんどん増えて行ってて当時はファンとして心底同情してた。by10-11
・別にどこのだれかがオリジナルの設定で書いたSSとちょっとだけ内容が被っても、故意でなければまず盗作疑惑がかかるほど似ることはないんだろうけど、ハルヒSSとハルヒ原作という括りだと話がかわってくるんじゃないかな、と思う。
・FSSもファンがすんごい話考えててびびったて作者が言ってたしな。どの人気作品でもそういう事は起こるんだろうね