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『CLANNAD』に『Sakura Spirit』、Steamビジュアルノベルの立役者Sekai Projectインタビュー
http://www.gamespark.jp/article/2015/02/11/54822.html
2015-02-14 15:09:07
>ビジュアルノベルで遊ぶゲーマーは全体のほんの一部で、ニッチに過ぎないことは明白です。
>我々さえもSteamで成功するかどうかを疑問に思っていましたが、現実の成果を見て驚きました。
ニッチもサッチも(違)
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・メグメルの翻訳、頑張ってるけどやっぱ冗長になっちゃうんだな
・Steamに萌えゲーが入るたびにジェム転がしが可能になる謎現象(\60~\80でジェムを買って該当ゲームのブースターに変換すると\130~で売れる)