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『ドラゴンクエストモンスターズSL』はガチャ4200回(130万円)でもゾーマが入手できないことが判明
http://gogotsu.com/archives/2874
2015-01-13 13:52:13
>そんな『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』にて某トレーダーが4200連でガチャを行ったところ、
>ゾーマがゼロだったという悲しい現実。そのガチャに使った費用は130万円。
なにをどうツッコんでいいのかよくわかりませんが
・こういう人http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65815208.html http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65817202.htmlなので金額は突っ込む所じゃないな
・cisは去年末の段階で課金額1000万超えたって言ってたな。まぁ170億持ってる人からしたらはした金だろ
・こういう人がいるから基本無料が成立してるんだろうね。ただ、行き過ぎたpay to winってプレイヤーに納得されているんだろうか。
・無課金〜微課金勢にとっては変わりに貢いでくれる大切な人だけど何故かそういう人の方が叩くっていう
・#4 重課金者はこの確率になる元凶でもあるわけで、落としどころが難しいところだね。
・こういう人が回さないと、そもそも実際の確率がどんなものかすら分からないからな。難しい。
・楽しいのかなあ…
・出る人は一発で出る、という物でもあるから、なんともいえんな。このゲームはいまどき確率表示されてないの?
・#8 確かレアランクでのバラつきが表記されているだけ。ゴミレアを仕込めば表記されていないも同然。
・最上級のカードの出現率が大抵0.1%以下だろうから、同じレアリティのカードが10種あれば、当然1万回まわしても出ない可能性があるわな。
・やっぱり、この手の商売は人から搾り取る様に作られてるのが問題だな。確率が低すぎるのは詐欺と変わらんわ。
・業者が公開していない設定をこうやって検証結果を公表してくれることでいろいろ推論ができるのはいいな。
・ここまで出ないとなると重課金はテーブルが違うんじゃないかと疑ってしまう
・確率明記されてるガチャ以外回す気にならんわ。
・ゲーセンのぶぶトンアタックに設定Fってのがあって、絶対景品でない設定だとバイトしたとき教えられた。設定は毎日変わるから、そういう設定の日に金つぎ込んでも無理なものは無理。