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おもちゃは自作する世代ですから [妖怪メダルをリバースエンジニアリングする]
http://www.higuchi.com/item/794
2014-07-11 09:02:29
>糸車戦車から真空管大出力送信機まで、欲しいおもちゃが手に入らなければ自分で作ることを旨としてきた昭和の自作派としては、メダルぐらいは作らなくては。
>というわけで、妖怪メダルを解析してみました。PC Techknow 6000 執筆以来、30ン年振りのリバースエンジニアリング。
・既存商品の仕様を解析して自作方法を公開するのは訴えられないのかね
・続編のゲームが出た直後だからそのへん一応気を使いましたって感じなんだろうね。本人的には
・裏返しや途中引き抜き対策のビットパターンになってるのは面白く読めたし、この人が個人で自作して楽しんでる分にはこういう解析には感心するんだけど、具体的な部分まで公開しちゃったのはまずいんじゃないかねー。
・そういえば仮面ライダーディケイドのおもちゃの時も発売されてないカードの全パターンが解析されてネットにアップされてたな。
・#1 訴えるとして何で訴えるんだろう?販売しない限りは大丈夫だと思うけどなあ。
・バーコードバトラー思い出した
・分解もしてないのにリバースエンジニアリングだなんて… と思ったが、これは正真正銘の"リバース"エンジニアリングだった。
・こういった行動は無粋だと思うんだけどどうなんだろう?
・なんで
・どうせやるならコイン形状の物に四つの突起と十個のねじ穴を開けて、先を丸めたビスをねじ込んで空いてるパターンを試してみるほうが楽しそうだけど。本体の透明カバーを外さないと駄目だけど。
・と、そんなことをしなくても順番にスイッチを押せば試せるのか
・手法は違うかもしれんが、仮面ライダーのベルトなんかも解析されて今後の商品展開バレたりとかあるな。