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Facebook、HMDメーカーのOculusを20億ドルで買収
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/26/news036.html
2014-04-02 11:37:53
>米Facebookは3月25日(現地時間)、ゴーグル型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカーの米Oculus VRを買収することで合意に達したと発表した。買収総額は約20億ドル。取引は4~6月中に完了する見込みだ。
>Oculusは買収完了後も独立企業として存続し、HMD「Oculus Rift」の開発も続ける。FacebookはOculusの製品開発をサポートしていくという。
Minecraftの開発者はぶち切れ:Notchが『Minecraft』のOculus Rift公式サポートを白紙へ、Facebookの買収に対し「ソーシャルとは働きたくない」
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・関連読み物:Facebookの20億ドルOculus買収は、最後の5日間に起きたhttp://jp.techcrunch.com/2014/03/26/20140325facebook-oculus-deal/
・なんで1週間前のニュースを今頃?
・設立して2年程で20億ドルか。アメリカンドリームだなぁ。最近、おっさんおばはん向けのSNSになってきたFacebookが「ヒップ」な感じを取り戻そうとしているように見える。 // SCEのMorpheus共々頑張って欲しいね。
・#3 ライブラリやセンサー周りはすごいかもしれないけど、視覚デバイスとしてはAndroid端末を目の前に置いてるだけですからね・・・。ニコニコの技術部レベル。それが20億って
・#4 ライブラリやセンサー周りはすごいかもしれないのに、ニコニコの技術部レベルなのか。
・#5 視覚部分がね。内部はこんな感じ>仮想現実HMD「Oculus Rift」の開発者向けキットを入手したのでさっそく使ってみた。これがゲームの未来か?http://www.4gamer.net/games/195/G019528/20130517052/
・だからこそ安く作れるという話でもあるんだけどね。まぁ、実際、20億ドルもあれば、ソフトウェアの部分も含めて内製でやれると思うけど、よく言われる時間を買うって部分に加えて、ライバルを減らす(内製の場合、Oculusは強力な競争相手となる)という面も大きいんだろうね。
・視覚以外の部分も込みで20億ドルなのに、視覚部分のみの技術レベルを持ち出す意味が分からん。
・#8 ソニーのHMDなんかは軽さや高精細を追及するために専用のHD有機ELパネルやレンズユニットを開発http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110831_473691.htmlしたりしているのに、そこを汎用の液晶パネルで解決したのが面白いなあという話。
・別に20億ドルが不当に高いとか、技術レベルが低いとかそんなこと書いていないのに。「一方ロシアは鉛筆を使った」のネタみたいなもんだよ。それでも理解できないっていうなら知らん
・「それが20億って」ってのは何なんだ?
・知らん
・知らんのなら、代弁する・・・
・まぁ視覚部のみ同等で高いのと安い選択肢があって、視覚部のみで満足できるユーザ側で済む人は安いほうとりゃいい話だろうな。そうでない層があるから20億の話があるのだろう
・#14 えっ?製品の販売価格の話なのか?
・いや、そのつもりはないよ。20億かけられると言うことだろうと思っただけ。
・#16 君が安いほうとか言ってるのは製品販売価格のことじゃないの?
・俺が言ってるのはそうだけど、それはちょっとした比ゆであって本筋じゃない。何らかの理由で20億って話があるのだろう、そこを気にしない人が違和感覚えることもあるだろうってだけ。言葉のあやなんでそんなに気にせんといておくれ
・そこを気にしないなら、20億も気にするなよ。そこが理由なんだから。それを言葉のあやと言っちゃうと、そもそも説明として意味をなしてないことになるんだけど。