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仮想世界で悪役になると、現実の行動にも影響
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/140224/wir14022414310000-n1.htm
2014-02-24 16:44:36
>仮想環境のロールプレイでたった5分間、ヒーローか悪役を演じるだけで、隣人に対する態度が変化するという研究結果が発表された。
>いっぽう、こうした結果とは裏腹に、被験者の多くが、自分の行動には、割り当てられたアヴァターからの影響はないと主張した。被験者には、ヒーローと悪役、両方のアヴァターが自分にどのような影響を与えたか自己申告してもらったのだが、上述した行動は、自己申告では影響が大きくないとしていた場合でも起こっていたという。
たった5分の行動でも影響が出るんだね。
・関連http://gnews.x0.com/20140214_075329/・これを思い出した。スタンフォード監獄実験http://gnews.x0.com/20080318_105323/・悪役を選べるゲームは実社会において有害って事だな。・ラーメン屋でミスターポーゴに会ったけどスゲーいい人だったよ。・ルシファー効果だな。・朝鮮人の振りをするものは、朝鮮人となる。・ゲームマスターは悪人が増えるのか、それとも悪人でないNPCを演ずることでバランスが取れるのか・味方を背後から撃つとかですね 「朝鮮人の振り」・知将http://2chcopipe.com/archives/51922112.html・>2ch系サイトの投稿・スラング持込は自粛してください。・長い年月、朝鮮人になりきってる苦笑が完璧な馬鹿でキチガイになったのも当然だろう・中立の「丸」ってどんな役柄なんだ……?・おばあちゃんが道路を渡れなくて困っている時に、自分が同じように渡るなら手助けするくらいの性格じゃなかろうか