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インテル入ってるAndroidで,ゲームはどれだけ動くのか
http://www.4gamer.net/games/990/G999019/20130725009/
2013-07-29 17:49:11
>次はシステムへの直接的なアクセス関連だ。Android 4.xではタスクマネージャが用意され,アプリの終了が楽になっているが,それでもメインメモリの解放を行わないアプリはまだ多い。一方,ゲームプレイ前にはメインメモリの解放はまだまだ必須なケースが多いため,メモリ解放アプリ「魔法少女サクラ」を試してみた次第だ。
>これは,スカートをめくるとメモリを解放するという,とても明快かつ男児の魂を揺さぶるものだが,これは問題なく動作し,スカートめくりもメモリの解放も行えた。
とんだ出来損ないのOSですね
・Androidで斑鳩出てたのか!
・CPUコアよりもGPUの仕様違いやバグによる影響の方がデカい。PowerVRはTIのOMAP系に搭載されていた経緯から結構こなれてる。
・この手のメモリクリーナーがやってることは、OS本来のメモリ開放機能を無理やり起動しているだけ。自身のアプリでメモリを極端に消費して故意にメモリ不足の状況を引き起こし、OSに他のアプリをシャットダウンさせた後、自分が確保したメモリを開放する、というあまり意味の無い気休めアプリ。こんなアプリでOSの出来どうこうを言うとは#0はとんだ無知。
・この記事も意味不明だ。「システムへの直接的なアクセス関連だ」と書いているが、このアプリがその他のアプリに比べて、特別な動きをしているようには思えないのだが。普通に他のアプリと同じように用意されているAPIを使ってるだけだ。それにタスクマネージャーでアプリを終了させても解放されないようなメモリは、この手のアプリを使っても開放できないはずだ。
・メモリ管理はOSのお仕事だから、アプリがOSの預かり知らぬやり方で、メモリ解放出来ちゃうのは、まずいんでないかい?
・#3 それがじじつなら、なぜ4.xでタスクマネージャーが用意されたんだろ
・開放が必要ないメモリを、無理矢理開放している。必要があるならOSがそうするし、必要ないからしていないだけ。これがiOSだとそもそも、必要ないことすることを許さない。Androidはそれを許しているだけ。
・#7 タスクマネージャーが標準で用意されたのはなぜだろう
・そりゃアプリの終了が楽になるようにだろう
・OOM Killerをスマートに動作させるAPIって、無いのかね。
・#6 4.x以前もセッティングのアプリケーションマネージャーから、アプリの強制終了は出来た。別に4.xからの新機能というわけではない。メニューの階層が深くて、そういう機能があるのを知らないfytofpのようなユーザーが大勢いたので、4.xからアプリとしてその機能を独立させたのだろう。
・以前何かで読んだが、MS Officeのユーザーからの機能追加要求で一番多いのが、実は「すでに存在している機能を、次のバージョンでは実装してくれ」というものだそうだ。多機能にしてメニューが複雑、多階層化するのも考え物だな。