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Google「入社試験の“奇問”は時間の無駄だった」
http://zapzapjp.com/archives/29744788.html
2013-06-30 23:05:11
>グーグルは「奇問は面接担当者の自己満足だった」とし、
>その結果は効果が少なかったどころか「全くなかった」と述べていたことが明らかになりました。
関連 Googleの面接試験、一体どのような質問をされるのか?
◇
・圧迫面接も担当者のオナニーだよな。
・発想力はそう無くても、分析力と問題解決に長けてる人とかいるしな。責任感や社交性も無視できないだろうし
・いい話のタネになると思うから効果がないってこたないとおもうけど
・面接で判断するくらいなら2,3日実際に働かせてみた方が良い人材見つかると思うんだけど無理なのかな
・学生向けにはインターンだね
・大企業ほどそんなイメージ。アップルとか。
・充分宣伝になったと思うな。これ面接担当者じゃなくて広報主導でやってたんじゃないのか?
・googleが面接の奇問で宣伝ねえ。
・google奇問組。
・#8これがニュースになる位だから話題になってたんだよ。「googleは違う」との印象も付けられたしね。記事にも追随した企業もあったと書いてあるだろ?
・完全に大喜利だったからな(笑)
・誰しも「自分には能力があるのに分かってくれない」と考えているもの。少なくとも「もしかするとgoogleなら」と思わせる事が出来たと思うな。選別には意味が無くとも採用には良い影響があったんじゃないのか?仮に本当でも「全くなかった」まで言うとか企業人としてどうなんだろ。ポッポみたいな人なんじゃね?
・関係のありそうな記事にリンクhttp://www.lifehacker.jp/sp/2013/06/130630google_hiring.html
・ニュー作は二次引用元http://www.digibo.net/articles/201306201054220000.htmlを引用しろって。なんでパクってるだけの三次を載せるんだ?
・#13 そっちの記事のほうが詳しくて面白いね。面接でさえもテストとその結果を比べて直していく時点で、昭和時代のままの面接だったり、英語ができるかばっか気にする日本企業はとても勝てやしないと思う。
・日本の大企業は高学歴大学で採用枠なんて作っちゃうから、その会社や業界が好きなのではなく、単に安定を求める人間が集まってしまい、新しい発想や挑戦が出来なくなっていくんだなと。任天堂とかカプコンとかそんな状態になってると聞いた。
・まぁこの業界が好きな人は採用しませんとか言っちゃう企業も有るがな。
・#17 鉄道関係とかアニメーション関係ですね。ああいうのは発想力ではなく正確性が求められますし、趣味を持ち込まれても困るという事からでしょうね。
・自分もゲーム好きは会社に入れるなという風潮で業界に入れなかった口。数年経って業界の話聞いたらゲームやったことも無い連中が恨み言連ねながら仕事でゲーム作ってたとさ。そりゃ日本のゲームが駄目になる訳だわ