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Xbox Oneは手数料無しでも中古売買が可能など、Microsoftがライセンスに関する重要な詳細を公式ブログにて発表
http://gs.inside-games.jp/news/412/41261.html
2013-06-07 12:15:33
>Xbox Oneでは新しい方式で家族がゲームにアクセス出来るようになった。ユーザーは最大10人の家族メンバーを設定可能で、メンバーは“全てのXbox One”からログインして共有ライブラリのゲームをプレイすることが出来る。
・「購入ユーザーは常にプレイ出来るが、ファミリーメンバーは一度に一人しかプレイ出来ない」は、まぁ仕方ないか。あとクラウド周りは一回ローカルにダウンロードするのか、それともそのまま行けるのか。
・プレゼント機能とかsteamぽいな あぁいうオンラインコミュニティが目標なのか
・噂で流れてたよりずっとマトモっぽい
・#1 ローカルへのインストールが必須。ディスク買ってもプレイしながら裏でインストールが走る。インストール終わったらディスクは用済み。 #3 今までのネガティブなネタはMSがそういう印象のために自分で流してた可能性が微レ存
・すまん、紛らわしい書き方だった。つまり、(クラウドにある)共有ライブラリのゲームをプレイするファミリーユーザはどうなるのかな、と。 > #4
・同時プレイしていた場合は1時間制限で落とされるんじゃないのかね。
・#5 アクティベーション時に関連付けされた本体(プライマリコンソール)ならどのユーザーでもプレイ可能で24時間に1度ライセンスチェック。別の本体なら、インストールが別途必要だけど別のファミリーメンバーが起動していなければプレイ可能で1時間に1回ライセンスチェック、という仕様らしい。
・だいたい今のxbox360のXBLAの仕様と共通って感じだな。本体の関連付けはWebで3カ月に1回別の本体に移せるけどXboxOneのライセンス移行が同じ仕様になるかは不明。
・北米アカウントが作れるかどうかが一番重要
・#9 それマジで超重要だな。今週配信されたState of DecayもMSがパブリッシャーなのに日本ハブられたからカナダタグで買う必要あったし。