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パズドラの企画書を見たとしたら、改悪を指示したであろうプロデューサーのお話
http://toaru-sipro.com/?p=4729
2013-05-21 21:18:23
>今まで蓄積してきたノウハウは財産だと思う反面、新しい何かを生み出すためには、その型に捉われないことも必要だということを改めて実感しています。
>とはいえパズドラは特殊なので、今後僕が見るゲームに関してはパズドラ例には従わず、これまで通りのチェックをするんですけどね。「自分の意見は絶対じゃない」と、頭の隅にあるかないかが大事なんです。
・くっそ古い
・噂で聞いた、「トヨタの上の人はデザイン画を評価する今時の感覚が無いのを自覚してるから、コンセプトに合っているかを判断する」て話に似てる。