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ファイルをTCPの30倍で転送――独自プロトコルによる高速通信「クラウド コネクト」
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1206/12/news076.html
2012-06-13 03:48:17
>「Winny」開発者として知られる金子勇氏(Skeed創設者/社外取締役)の協力のもと、「TCPでは使いきれていなかった帯域をアグレッシブに使える」という独自プロトコル「SSBP」を開発。SSBPではTCPと比較し、通信距離が長い場合や回線品質が低い場合の通信が「ものすごく速くなる」(金子氏)という。
・クラウド子猫
・http://www.skeed.co.jp/tech/skeedsilverbullet/ さっぱりわかんねぇや
・よくまあ貴重な技術者を身内の私怨だけで長いこと拘束したもんだよ。
・やたらと高いパケット代が安くなると思えば、かなり大事な技術だな
・公安関係の嫌がらせはないだろうな?
・Winnyで培った?分断したパケットの整合性技術を生かして、ネットワークの質やパケットロスを気にせず相手の応答を待たずひたすらデーターを送り続けるので速いらしい、特に遠隔では。輻輳は独自の判断で回避しているそうだ。TCPもパソ通時代のプロトコルよりはそれらを考慮してあるはずなんだけど、なにせ古いから現在では色々と無駄があるんだろうね。
・NHNのクラウド事業か。まぁいろんな意味で様子見かな。
・色々やってるな。おもしれーな>Skeed、スクウェア・エニックスの次世代ゲームエンジン「Luminous Studio(仮称)」 向けデータ蓄積・高速アクセス基盤を共同開発http://www.skeed.co.jp/press/press_20120405_2.html
・UDPのちょっと改良版?
・でかいファイルの転送で細かいパケット単位での再送要求なんていらない。まさのwinnyがソフトで行ってたことをプロトコル化したかんじ?
・再送要求しない場合ってパケットロスはどうやって補完するの?
・TCPと比較したりFTPと比較したりで変な説明だなhttp://www.skeed.co.jp/tech/skeedsilverbullet/technology.html あと、#2のにあるFTPより速いは誤解を招く書き方だなあ
・#9 ほぼUDPと思う。っていうかUDPでもばばーーっと通信して直せないところだけ再送ってやれば2~3倍で転送できるよね
・UDPは裸のIPに色付けただけだから、ぜんぜん同じじゃないだろ
・#14 裸のIPって・・・ TCPもUDPもIPのひとつなわけだけれど何を言ってるんだ?
・#15 あー、ぜんぜんわかってないね。背伸びはいいから。