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[GDC 2012]Windows 8のMetro UI上で動くゲームは既存のWindowsタイトルとほぼ互換性なし!? MetroスタイルはAndroidやiOS用アプリと同じ方向へ
http://www.4gamer.net/games/126/G012689/20120308041/
2012-03-11 22:47:30
>WinRTというのは,これまでWindowsアプリを支えてきたWin32に取って代わるべく設計されている実行環境で,開発言語としてC++やC#などのほか,JavaScript,HTML5なども利用できるのが特徴だ(※従来のWin32アプリもWindows 8上では動作するが,非Metroスタイルアプリという扱いになる)。
その他に、入力デバイスはタッチパネルが最優先となるようです。
・タッチパネルはiPhoneでさえ反応が悪い時があるから避けたいんじゃがのう。
・スマートフォンやタブレットでは出来ないか、一応出来るけれども不向きな作業をする為にPCを用いるのに、そのUIをスマートフォンやタブレットのそれと共通化させたり、似せたりする意義が全く見出だせない。用途が違うのだから住み分けろよ。
・タッチパネルでHボタン連打か
・CP版落としてみたけど画面をドラッグで切り替えるのはなぁ
・スレートPCで使うと結構気持ちよく操作できるんだけど、デスクトップで使いたいかと言われれば No thankyou だな。
・AppleもMSも、Flash締めだしたのって結局ストアにゲームとか囲い込みたかっただけだよな。 IEの公式ブログあたりでプラグインフリーの素晴らしさ説いてるのすげー胡散臭くてきもいわ。コメ欄でツッコミだらけだけど。