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任天堂岩田社長の語る危機感とは
http://allabout.co.jp/gm/gc/377557/
2011-03-20 06:05:37
>ゲームが遊びたいからハードが買われるんだと、事実今までのゲーム専用機の多くがそうやって売れています。ゲームこそが主役でした。
>iPhoneをはじめとするスマートフォンや、ソーシャルネットワークにおけるゲームというのは、必ずしもそうではありません。ハードウェアや、あるいはコミュニティの価値が先にあって、その価値によって集まった人にゲームが売られていきます。そこでのゲームは、脇役でしかありません。
ゲームの遊べる機械が専用機械だけではなくなった時点(PCは敷居が高かった)で一番重要な前提は崩壊してるし、後はどう差別化していくかだな
・まぁだからこそ、ハードウェアで2画面とかタッチパネルとかリモコンとか3D画像とかで差別化を図ってきた訳で・こういう思想は商品を見ればはっきりわかるね。一貫してる。