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鮮明になった3DS対スマートフォンの構図
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110314_432638.html
2011-03-15 18:32:50
>ゲーム業界の一部は、性能でも数量でも急成長を続けるスマートフォン&携帯電話が、携帯ゲーム機の存在意義を無くしてしまうのでは、と考えている。
>その状況に3DSを投入する任天堂のメッセージが注目を集めるのは当然で、岩田氏はなぜスマートフォンではなく3DSなのかを明確に示す必要に迫られていた。
・タッチパネルでゲームしたくない。・スマートフォンのタッチパッドでのゲームはやり難くてたまらん・原点に戻って、子供向け玩具でいいじゃん。携帯持たない子供用。ゲームウォッチの進化版・PlayStation Suiteでスマートフォンへ乗り込むSCEとは対照的で面白いな。カジュアルユーザーを取り込んできた任天堂が、更にカジュアル向けなスマートフォン相手にどう対応するか。・ポケモン人気が途絶えるまでにどれだけ子供にゲームさせるかが勝負って気がする、子供への刷り込みをやってるメーカーって少なすぎるけど、この辺おろそかにしてるとゲームの将来ないんじゃないか、すぐにタッチパネルの操作に慣れた世代が台等するだろうしな・モンハンも結局の所、ポケモンが育てた客層をそのまま引き継いで爆発したように見えるしね・最初にプレイしたゲームがGREEやiPhoneって世代はゲーム機なんかどうでもよさそう。・#7 ネットがつながってなくても聴けるんだ~なラジオをまったく知らない世代のように、新たな発見をゲーム専用機でするかもね。・#8 そうなった時ってのは、ゲーム機用の物が発掘される過去になってしまってるわけで、ゲーム機というもの自体が存在してないんじゃないのか、んでレトロショップで売ってるものが記事になってるという状態