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【韓国】最高裁判所「ゲームマネー現金取引は違法ではない」
http://japan.internet.com/busnews/20100113/2.html
2010-01-22 11:53:27
韓国のゲーム会社はこれからRMTを前提としたルール作りをしないといけないんでしょうね。
韓国製のゲームを敬遠したくなる理由がまた一つ増えました。
・ゲーム法とやらに詳しくないし、『ベットまたは配当の手段に~』と規定されてる意味もよくわからんが、残念ながら日本でゲームのRMTを禁止する法律はまったくないぞ。ゲーム会社が定める規約しかないわけで、RMTに関するルール作りは今でも当たり前に行なわれてる
・日本でも別にMMOとかのRMTは違法ではないでしょ、規約で禁止されているものが多いだけで。ゲーム内で取得した通貨やアイテムを現金化する行為が賭博にあたるかどうかというレベルの話で、真っ当な判決に見えるけど。
・パチンコ店内での仮想通貨を現金に変える行為は?
・ネトゲ関連で日本の法律の一番の問題は、アカハクの被害にあってもユーザーから被害届出せないってとこだな。
・きちんと法制化して、税金納めさせるべきだな。>RMT
・経済学的にはどうなるんだろうな。仮想的だが通貨の流通量が増えるわけだよな
・#6 一企業が通貨発行権を新たに得る事になるので、結構マズい。ま、ポイント制度みたいな形で既に市井に溢れてるんだけど
・法的に違法かどうかと、ゲーム上の規約違反かどうかは全然別問題だよね。
・プロゲーマーもいる国だから、ゲームでお金を稼ぐのは普通の事って感覚があるんだろうか?
・ゲームのコインを買ったり、換金したりすることはそもそも何で違法なんだっけ?出資法違反?
・賭博に利用される部分を問題にしてるのね。
・今日もウヨシコ?
・ネットゲームの通貨に税金かかるね、この方向だと。
・ゲーム中に税金が掛かって、その資金で初心者救済してるような王国が有ったら面白いんだが。誰か経済学者辺りが実地で王国運用とかしてないもんかね?貴重なフィールドワークになると思うんだけど