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宮崎駿監督を悩ませた、『風の谷のナウシカ』の「3つのラストシーン」
http://www.enpitu.ne.jp/usr6/bin/day?id=60769&pg=20080831
2008-09-01 18:19:36
ほか当時の裏話など。
・カテゴリがアニメだからアニメの方の話か
・宮崎はアニメ版のあのラストが気に入ってないっぽいな。
・つーかコレ、古参のアニオタには有名な話で、庵野と押井が「何故殺さなかった」ってそれぞれ言っていたりする。
・そう言われると、死んでた方が良かったような気もしてくる。昔見てそれっきりだからかも知れないが。
・おれは、「スタジオジブリ」より「スタジオズブリ」の方がエエな http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/14/90/040010149052_popup1.html
・庵野と押井のエゴが突き抜けた作品の評判を考慮する限り、殺す必要はまあ無かったわな。そういうのは売れた後にやるべき。正しく後々漫画でやり遂げたんだから良いじゃない。そのまんまやってたら漫画版全部出す余裕あっただろうか?
・結果オーライで、今のほうが良いと。
・オタにはともかく、一般人の漫画版の方の認知度なんてアニメ版に比べたら、「そんなものあったんだ」ってレベルじゃないのか。
・殺す必要はまぁ無いと思う。それは宮崎が批判する「安っぽいペシミズム」だ。向かっていくところで終了は、まぁどうなのかな。
・それに作品として(テーマとか話の構成とか?)死んだ方が良いかどうかって話なんじゃない?アニメのみの話で、漫画でどうするかとかいう話は抜きで。銀河伝承とかじゃないんだから。
・今のラストについては批判の対象にもなってるけどね。「特攻に行って軍神になるのと、一体どこが違うんだ?」とか。
・そんなこと言ったら英雄者はすべて不可だな。
・そういうのを一々軍神とか決めつける奴こそ軍国主義者かつ敗北主義者じゃないのかね。特攻前提の思考はいい加減卒業しなさい。戦争はもっと冷静にやるもんだ。あとホームに落ちた人を助けようとして死んだ韓国人は軍神でしょうか。
・#3 そーいえばその後数年、ナウシカ論が同人で流行ったけな。あと、当時宮崎監督はオタクには知られていたけど、一般には知られず、業界では当たらない企画しか書けない宮崎と言われていた時代だったから、まず一般受けするものを描いたのは正しいとトミノは援護しているよね。
・ナウシカが始まった時、よいよミヤザキは干されたと言われたもんだが、その後数年で状況が変わったよね。魔女の宅急便でブレイクしたのはちょっとした衝撃だったな。
・#14 その援護は大分たってからだよね。富野監督は、宮崎監督に休みも取らず安物しか創れない作家と避難されたと思ってショックを受けていた時期だから。
・俺の記憶が正しければ、アレは特攻でも人助けでもなかったような。戦争してたのも彼女ではないような。結果オーライかも知れんが、テーマに一番合ってた結末だったのかも知れん。
・ナウシカというとザ・ベストテンで主題歌(?)を安田成美が歌ったがあがりまくって音程が滅茶苦茶だったのを思い出す。
・#18 それはだってグランプリは出来レースだったって自ら告白した実力だもんな。
・#18 なんだ安田成美いつも上がってたんだな。ところで蟲を撃ちまくるナウシカゲームの動画ってない?
・#20 これ?http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/2235/nausicaa.htm動画は見つからないなあ…ニコニコに痕跡はあったんだが、削除されてる様子。 ついでにこんなのhttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/6404/eiga/nandomeda.htmlも見つけた。
・少なくとも、高畑さんが在日だって事は良く分かりました・・・・(パク=朴)
・有名な話じゃないか
・#21 そう言えば、ナウシカのシミュレーションゲームは胴体と腕が別ユニットだったな。あれはシュールだった。