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任天堂はコアゲーマーを見捨てた?アメリカゲーマーの不満が爆発
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008073001/
2008-07-30 22:16:57
E3の開催期間中に行われた任天堂のプレスカンファレンス。その内容から、
「任天堂はコアゲーマーを見捨てたのか?」という不安がアメリカ人ゲーマーの間に広がっている。
E3が終了して2週間近くたった現在も、アメリカのゲームニュースメディアやブログの記者たちが口々に不満を漏らしている。
・萌えゲーマー向けならルーンファクトリーフロンティア辺り来たっけか。でもまあ棲み分けしても良いと思うんだけど。
・最大のキラーと言っても良いGTA4が出ても、本体の牽引効果は少なくて、Wiiの圧勝だもんなぁ。
・米は日本より市場が広いが、それはコアゲーマー層が広く深く存在してるだけ、という気はする。コアな市場だけではゆるやかに死んでいくしかない
・ゼルダもマリオも子供向けな感じがして、そのくせ、Diskシステムの時のようなワクワク感が無くなっちゃったような。今のようなWii人気もPS3人気で覆されると思うんだけど。でもMGS4は失敗作だと思う。。。
・MGS4面白いと思いますが。まぁ、旧来のファン以外は置いてけぼりって点は失敗かもしれんけど
・アメリカのコアゲーマーって、銃で人を撃ち殺すのが大好きな連中のことですか。
・マジコンユーザーの話かと思った。
・米のユーザーのまずい点は、どうも「究極の一なるゲーム」があり、全てのゲームがそこへ向かうモノだ、と思ってる節があることだな
・知り合い数人は時流にのってWiiを買ったが、Wii Fitしか持ってなくて今は全くやってないといってたな。Wii Fitみたいな、「ゲームじゃないゲーム」がどんどん出ればいいんだろうけど。
・ゲームじゃないゲームなんていうのは幻想だと思う。出たとしてもすぐにやらなくなると思う。
・Wii持ってるやつはスクエニの「小さな王様と約束の国」やっとけ。ディアブロ以来ひさしぶりにゲームで徹夜した。
・>#11そいやディアブロは3出るんだってな。今回は楽しみだぜ
・DSも好調だし、そろそろADVの任天堂に本領を発揮して貰いたいんだが・・・
・マリオやゼルダで何とかなると思ってるあたり、ああそこらへんの人をコアゲーマーと言ってるんですね。やっぱり見捨てましたかと思ってしまう。
・>#8 どうだろう。新しいジャンルを受け入れようとしないわけでなく、単にWiiのラインナップが合わないってだけな気がする。
・はじめから住み分け、新規層開拓を謳ったハードなのに、勝手に想定外のものを求めて鬼の首獲っってやったとばかりに、したり顔で語ってるのはなんなんだろうね。
・戦争ゲームやりたきゃXBOXでいいじゃん
・もうwiiは失敗したと見て良いと思う。ゲームをしない層に売ろうとした結果が#9のような事態だから。多様性を謳うばかりに、ゲーム機からそれを奪ってしまった感が付き纏う。
・Xbox360+Wiiで満足してるなー。
・#3 そうはいうがPS2が引き起こしたゲーム不況は一般ユーザーが居なくなった事から生じたんだが……明らかに同じ事になってるじゃねぇか
・#18 Wii が失敗したって何で?それなら、次世代据え置き機は全部失敗じゃないかしら
・ゲームに見向きもしてなかった人間に、ゲーム機を買わせて楽しんで貰おうという狙いは大成功なんじゃないの?「もうwiiは失敗したと見て良い」の意味がよくわからんけども。ゲームやりたければ他のハード買えばいいだけの話。
・コアゲーマー達だってライトな頃があったろうに
・コアゲーマー=ゲームプレイヤーのガラパゴス
・ガラパゴスってこれかね。http://www.garapagos.jp/products/garapagos/br250rg-1.html
・コアゲーマーっつーのは、クリアできない人間を尻目にゲームをクリアして優越感に浸る連中のことだっけ? じゃあ見捨てて正解じゃないの? 日本の音ゲーと格ゲーとシューティングを見るとそう思う。
・だな。既存のゲームの系譜に連なるゲームを作ると、今までのゲームをやり尽くした連中がのさばるのよな。それが直接対戦するスタイルだったりすると目も当てられない。そりゃちゃんとしたゲームは作れないわな
・そのゲームが面白い面白くないに関係なく、出涸らしになるほど遊ぶのがコアなゲーマー。
・>#21じゃそのライトなゲーマー様はゲームしてるのかよ?してないだろ?
・#29 体重計より売れてないゲーム機よりは成功してると思うよ。
・>#29 うちの五歳の姪っ子は、十字ボタンの操作より先にWiiリモコンの操作覚えたぞ。